「パルワールド」のファンにとって、このニュースは衝撃的です。特許問題はゲーム開発において非常に複雑なものですが、ユーザー体験に影響を与えないことを願っています。この問題の解決策は、開発者にとっても重要な課題になるでしょう。

1 【モナー】 (庭) [EU] :2024/09/20(金) 06:17:01.32 ID:Yk7P+AsS0● BE:323057825-PLT(13000)
sssp://img.5ch.net/ico/999991500948658.gif
権利範囲が広そうな特許7493117号の内容を見てみましょう。請求項1の内容は以下のとおりです。

中略

結局言っていることは、ボール(捕獲アイテム)をモンスター(フィールドキャラクタ)に投げて、捕獲成功判定を行い、捕獲成功ならばモンスターを所有状態にできる、
その際、捕獲の成功しやすさを何らかの指標(数字ではなく色やデザインでも良いと明細書に書いてあります)で示すというだけのことです。
ポケモンぽいゲームを作ろうと思うと回避は大変そうですし、意識していないと抵触してしまいそうです。
キラー特許という感があります。他の特許については追って解説する予定です。

任天堂が対パルワールド訴訟で使用した特許はたぶんこれ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/59f880c5e13b9292f0e3ab2d1d55ce8bdbfdb97f

(出典 i.imgur.com)




2 警備員[Lv.8][新芽](庭) [ニダ] :2024/09/20(金) 06:19:52.86 ID:mYVvh4Bb0
カプセル怪獣のパクり

7 名無しさん@涙目です。(庭) [US] :2024/09/20(金) 06:26:59.47 ID:RFrziRJH0
>>2
捕獲じゃないからok

3 名無しさん@涙目です。(ジパング) [JP] :2024/09/20(金) 06:21:20.92 ID:Iao1A+ea0
ARKもあかんやん

4 名無しさん@涙目です。(SB-Android) [KR] :2024/09/20(金) 06:23:02.73 ID:pF1I8Xo+0
子供の頃の鬼ごっこの時に、足の遅い奴が鬼になってばかりだからカラーの100円ゴムボールを特別に持たせて「投げて当たった奴が鬼ルール」をしてたよ
そのパクりだな

5 警備員[Lv.19](神奈川県) [GB] :2024/09/20(金) 06:25:45.77 ID:ELq6DW6u0

8 名無しさん@涙目です。(ジパング) [ニダ] :2024/09/20(金) 06:27:58.29 ID:69JuXixt0
インディーズを訴えてどんな気持ち?

9 名無しさん@涙目です。(茸) [FR] :2024/09/20(金) 06:29:00.15 ID:38dMcPbR0
弱い者いじめ

自分たちも先人からパクってるくせに

10 名無しさん@涙目です。(茸) [US] :2024/09/20(金) 06:29:11.98 ID:a6OLKbrZ0
フォーマットタダ乗りゲームのクラフトピアも
一気に群がったらええ

12 名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ] :2024/09/20(金) 06:32:30.78 ID:DxH31D/a0
あらゆることに特許持ってる任天堂がコレやるとゲーム何も作れなくなるな

13 名無しさん@涙目です。(みかか) [US] :2024/09/20(金) 06:34:12.85 ID:iTufsMK80
任天堂は勝手にやらなきゃ割と寛容なんじゃないの